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Zebra 3

Zebra 3

Preço normal 235,00 €IVA incluído
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Para que serve o Zebra 3

Zebra 3 é um sintetizador de software projetado para a criação sonora avançada e a produção musical em sentido amplo: baixos incisivos, leads expressivos, pads aditivos muito detalhados, texturas cinematográficas, percussões sintéticas e timbres inspirados na modelagem física (sinos, lâminas, ressonâncias amadeiradas). Seu conceito modular permite ir desde um patch "workhorse" pronto para mixar até arquiteturas complexas com roteamentos, disparos e morphings, mantendo uma interface clara graças à organização por módulos.

Principais funcionalidades

Generator Rack: um playground modular para síntese

O Generator Rack constitui o coração do Zebra 3: você constrói sua voz adicionando apenas os módulos necessários e organizando-os por arrastar e soltar. Os quatro osciladores principais fazem morph entre formas spline (desenháveis) e renderizações do tipo wavetable, com profundidade sonora reforçada pelo uníssono (até 16 vozes). Para timbres ainda mais ricos, o modo aditivo pode empilhar até 1024 senóides (com possibilidades inarmônicas), ideal para pads "hi-fi", sinos complexos ou drones densos.
Cada oscilador integra dois slots de efeitos em série e um conjunto de cerca de 20 tratamentos dedicados à geração harmônica: filtragem espectral, distorção de fase, decay espectral animado, remapeamento de fase, sync e outras ferramentas de escultura. Para FM, o Zebra 3 oferece quatro osciladores FM baseados em um par modulador/carreador, encadeáveis livremente, com a possibilidade de usar qualquer sinal do rack como terceiro operador de áudio: você cria algoritmos FM complexos sem ficar preso a uma topologia fixa.
A dimensão "física" é reforçada por Noise generators, Exciters (impulsos, plucks, padrões) e Modal Resonators projetados para funcionar juntos: excita uma ressonância tipo marimba ou sino, modula o ataque e depois direciona o resultado para uma ampla paleta de filtros (incluindo modelos analógicos refinados), um comb filter em modo reverberação ou até para um oscilador FM como modulador.

Filtros, harmônicos e mixagem vetorial

O Zebra 3 disponibiliza módulos de Wavefolder, Ring Modulator e Distortion para adicionar harmônicos em qualquer ponto da cadeia. A mixagem vetorial permite fundir ou morphar (XY) entre quatro fontes, e a maioria dos parâmetros torna-se alvo de modulação: cutoff, profundidade do fold, detune do comb, posição do ressonador, etc. Resultado: uma arquitetura por voz capaz de passar de uma suavidade aditiva muito limpa a texturas orgânicas agressivas, sem trocar o ambiente de trabalho.

Modulation Rack: precisão, ritmos e "triggers" no mesmo nível da modulação

O Zebra 3 trata a modulação como um instrumento completo. Há quatro envelopes ADSR (sensíveis à velocidade, com modo One Shot) e parâmetros "Vary" para introduzir atraso, curvatura, estiramento ou key scaling. Os quatro LFOs cobrem formas clássicas (seno, triângulo, serra, quadrada), além de sample-and-hold e random suavizado, com sincronização ao tempo, deslocamento de fase e rampa de atraso para entradas progressivas.
Para automações complexas, quatro MSEG oferecem até oito curvas morpháveis em uma timeline compartilhada, com pontos de loop livremente posicionados e o mesmo editor spline dos osciladores (coerência total entre desenho de waveform e desenho de modulação). Macros (ataque, loop, release) permitem redimensionar dinamicamente velocidade e amplitude. Complementarmente, uma página dedicada de Pitch modules oferece controle fino sobre afinação, glide e quantização, até quatro partes afinadas em uma única voz, e sobretudo uma filosofia onde pitch, gate e triggers são sinais de primeira classe.
A transformação e combinação de modulações são particularmente avançadas: os Mappers servem como curvas de transferência desenháveis (para converter uma rampa linear em varredura logarítmica, em degraus, etc.) e podem funcionar como step sequencers via sinais de trigger. Os módulos Mod Math permitem somar, multiplicar, comparar e "modelar" fontes antes que elas alcancem seu destino, para criar interações evolutivas (por exemplo, controlar o aleatório por um envelope, ou transformar um LFO em gate rítmico) sem sobrecarregar o caminho de áudio.

Effects Rack: FX Grid global, expressividade polifônica via sends moduláveis

O FX Grid recebe o áudio das quatro lanes de voz via buses globais (Main + três auxiliares). Característica essencial: os níveis de envio da grade de voz são moduláveis por voz, o que torna a profundidade dos efeitos expressiva e polifônica, mesmo que os efeitos sejam globais. Os ModFX incluem chorus, flanger e phaser com LFO interno, indo além das implementações clássicas (chorus até oito vozes, phasers multiestágios com caráter digital ou analógico).
Os delays oferecem modos mono, estéreo e ping-pong, divisões sincronizadas ao tempo, filtragem de feedback, modulação e opção de difusão para "espalhar" as repetições, em variantes analógicas modeladas ou digitais. No lado dos espaços, duas reverbs (Classic e Lush) cobrem desde salas pequenas até halls amplos, enquanto o TextureVerb dispersa micro-fragmentos granulares para ambientes cintilantes e abstratos. Compressores posicionáveis na grade facilitam o glue, o controle após modulações profundas ou um pumping tipo sidechain dentro do patch. Por fim, EQ, filtros, distorção, ring mod e wavefolder também existem em pós-processamento, com mixers estéreo e mixers multi-entradas incluindo funções vector/scan.

Especificações técnicas

TipoSoftware completo
DescarregávelSim
SistemamacOS 10.13 ou superior
ProcessadorIntel Nehalem, Apple M1 ou mais recente
Requisito adicional (AAX)Pro Tools 10.3.7 ou superior
macOSVST3, AU, AAX
WindowsVST3, AAX, CLAP
Compatibilidade anunciadamacOS, Windows e Linux (dependendo do host/formato disponível)
Dois motores de osciladorwavetable (até 16x uníssono) e aditivo (até 1024 parciais, possível inarmônico)

Questions fréquentes

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