Boom Library Skate
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Informações do fabricante
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Boom Library
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Responsável pela segurança:
Woodbrass.com
E-mail: support@woodbrass.com
Endereço:
Para que serve o "Skateboarding Sound FX"
Desenvolvida para sound design urbano, esta biblioteca de efeitos sonoros traz uma dose imediata de realismo para qualquer cena de skatepark. Seja você produtor de um jogo, curta-metragem, série ou vídeo web, ela reproduz a energia do local: a velocidade das rodas, o impacto nos módulos, o público reagindo e a atmosfera vibrante típica do skate.
Principais funcionalidades
Ambientes 3D Surround imersivos
Três ambientes captados ao redor de um skatepark - no bowl/piscina, na área dos espectadores e na zona de "parkour" - mergulham o ouvinte no centro da ação. Se você não trabalha em 3D, as versões estéreo HD estão incluídas para um fluxo de trabalho simples.
Variedade sonora para todos os contextos
Desde rolamentos contínuos até pops secos, grinds metálicos e slides abrasivos, sem esquecer as quedas e manipulações da prancha, cada gesto tem sua textura. Ideal para ajustar Foley precisos ou criar transições energéticas.
Qualidade de áudio e versatilidade
As gravações em 24-bit / 96 kHz garantem uma dinâmica ampla, design flexível e compatibilidade ótima com a pós-produção moderna.
Especificações técnicas
| Tipo | Software completo |
| Descarregável | Sim |
| Espaço disponível em disco | 2 GB mínimo (peso total do áudio ~1,8 GB) |
| Arquivos de áudio | WAV 24-bit / 96 kHz |
| Entrega | 3D Surround + estéreo de alta definição |
| 3 ambientes 3D | bowl/piscina, área dos espectadores, zona "parkour" |
| Categorias | pops, grinds, slides, rolamentos de rodas, impactos em obstáculos, manipulações da prancha, quedas/bails |
Questions fréquentes
Que sons de skate estão incluídos no Boom Library Skate?
A biblioteca reúne sons de pops, grinds, slides, rolamentos das rodas e impactos em obstáculos. Manipulações da prancha, bem como quedas e bailes completam as fontes disponíveis para Foley.
Os ficheiros são fornecidos em estéreo?
Estão incluídas versões estéreo em alta definição, além dos conteúdos em 3D Surround. Os ficheiros áudio são entregues em formato WAV 24-bit / 96 kHz.
Que ambientes de skatepark estão gravados em 3D Surround?
São propostas três ambiências 3D: bowl/piscina, zona de espectadores e área de "parkour". Estas gravações permitem situar a ação em diferentes contextos de skatepark, reproduzindo especialmente a atividade em torno dos módulos e do público.
Quanto espaço em disco é necessário para esta biblioteca de sons?
É necessário um mínimo de 2 GB de espaço livre em disco. O tamanho total dos ficheiros áudio é de aproximadamente 1,8 GB.
Esta biblioteca é adequada para design sonoro em jogos e vídeos?
As gravações de rodas, impactos, grinds e bailes permitem sonorizar cenas de jogos, curtas-metragens, séries ou vídeos web.



