Boom Library Grip
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O essencial para saber sobre o software GRIP
O essencial para saber sobre o software GRIP
- Plugin de áudio dedicado ao design sonoro de pneus e chassis para cinema, televisão e videogame.
- Motor em tempo real 100% automatizável para criar derrapagens, atritos, solavancos, rolamentos e impactos de suspensão.
- Perspectivas dinâmicas com vistas interna/externa, ângulo e distância ajustáveis para uma renderização crível na imagem.
- Inclui mais de 650 MB de gravações autênticas prontas para modelar em seu DAW.
Informações do fabricante
Informações do fabricante
Boom Library
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Responsável pela segurança:
Woodbrass.com
E-mail: support@woodbrass.com
Endereço:
Para que serve o GRIP
O GRIP acelera a criação dos sons de contato "pneu-pavimento-chassi", frequentemente negligenciados mas essenciais para a percepção de um veículo na tela. Ele permite gerar texturas de rolamento, rangidos, perda de aderência, vibrações e impactos de suspensão perfeitamente sincronizáveis, para pós-produção cinematográfica, trailers ou design sonoro interativo.
Principais funcionalidades
Design sonoro dinâmico
Selecione um dos cinco tipos de veículo, escolha a superfície e molde instantaneamente a aderência, velocidade e quantidade de detalhes. O motor híbrido mistura continuamente rolamento, derrapagem e efeitos sonoros de chassi para seguir precisamente suas curvas de automação.
Perspectivas e espacialização
Alterne entre as vistas "interna" e "externa", depois ajuste o ângulo e a distância para coincidir com a cena. As variações do ponto de vista modificam naturalmente o timbre e a energia, sem precisar editar dezenas de amostras.
Mixer integrado e automação total
Um mixer interno controla independentemente Rolling, Skid, Detail, Chassis e Suspension. Cada parâmetro é automatizável, facilitando a transição de uma condução suave para uma frenagem extrema, ou a ilustração de uma passagem por um buraco na via com um simples acionador de impacto.
Fluxo de trabalho ultra-rápido
Acabou a busca por samples, cortes e crossfades. Com poucos ajustes, você obtém uma faixa limpa, coerente e pronta para edição, com repetibilidade ideal para revisões e versões multilíngues.
Especificações técnicas
| Tipo | Software completo | Descarregável | Sim |
| macOS | 10.13 ou superior; CPU Apple Silicon ou Intel Core i5; RAM 8 GB; Espaço em disco 1 GB. | Parâmetros ajustáveis | Speed (velocidade), Grip (aderência), Chassis Intensity (intensidade do chassi), Perspective Interior/Exterior, Angle, Distance, Grip/Skid Amount (quantidade de aderência/derrapagem), Skid Blending (fusão das derrapagens), Skid Pitch (altura), Surface Blending (mistura de superfície), Detail Amount (nível de detalhe), Mix Rolling/Skid/Detail/Chassis/Suspension. |
| Windows | Windows 7 ou superior; CPU Intel Core i5; RAM 8 GB; Espaço em disco 1 GB. | Biblioteca integrada de gravações autênticas | 650 MB de fontes prontas para uso (superfícies, derrapagens, rolamentos, chassi, impactos de suspensão). |
Questions fréquentes
O Boom Library Grip funciona em Macs Apple Silicon?
A compatibilidade anunciada abrange macOS 10.13 ou superior, com processador Apple Silicon ou Intel Core i5, 8 GB de RAM e 1 GB de espaço em disco.
O Grip é compatível com Windows?
No Windows, os requisitos incluem Windows 7 ou superior, um processador Intel Core i5, 8 GB de RAM e 1 GB de espaço em disco. O produto está disponível para download.
Quais ajustes podem ser automatizados no GRIP?
Os parâmetros Speed, Grip e Chassis Intensity permitem modular o comportamento do veículo. Os ajustes de perspectiva, ângulo e distância alteram o ponto de vista interior ou exterior. A mistura de Rolling, Skid, Detail, Chassis e Suspension também pode ser automatizada.
É possível simular uma travagem ou uma perda de aderência?
O controlo Grip/Skid Amount regula a quantidade de aderência e derrapagem, enquanto Skid Blending e Skid Pitch moldam a transição e o tom das derrapagens. Um impacto da suspensão pode ser acionado para ilustrar uma colisão.
Que quantidade de sons está incluída na biblioteca?
A biblioteca integrada contém 650 MB de fontes, incluindo superfícies, derrapagens, rolamentos, chassis e impactos da suspensão.




