Spectrasonics OMNISPHERE 3 UPG
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Informações
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Informações do fabricante
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Spectrasonics
https://www.spectrasonics.net
info@spectrasonics.net
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Responsável pela segurança:
Woodbrass.com
E-mail: support@woodbrass.com
Endereço:
Pré-requisitos conforme o tipo de licença
Esta versão é uma UPG (upgrade/atualização): é destinada a usuários que já possuem uma versão anterior requerida, ou seja, o Omnisphere 2. Antes da ativação, planeje poder comprovar a posse/eligibilidade da sua licença Omnisphere 2 (conforme as condições do editor) para validar a atualização para o Omnisphere 3.
Para que serve o Omnisphere
Omnisphere é um sintetizador de software e instrumento virtual pensado para composição, sound design e produção moderna. Serve tanto para criar texturas cinematográficas e ambientes evolutivos quanto para programar basslines, leads, pads, plucks e sequências prontas para integrar uma mixagem. Graças aos seus motores de síntese e à sua biblioteca, é indicado tanto para produtores em DAW quanto para compositores de trilhas que buscam um instrumento único capaz de cobrir um espectro sonoro muito amplo.
Principais funcionalidades
Importação dos seus próprios sons e criatividade imediata
O módulo Import Audio abre a porta para um sound design personalizado: você pode usar suas próprias gravações como fonte de áudio e depois transformá-las via síntese e modulações internas. É um grande trunfo para criar assinaturas sonoras, impactos, texturas orgânicas ou ambientes híbridos, tudo dentro de um único ambiente de trabalho.
Motores de síntese, filtros e modulação "tipo modular"
Omnisphere reúne vários tipos de síntese dentro de uma arquitetura projetada para ir do preset "pronto para tocar" à programação avançada. O Synth Oscillator oferece uma ampla escolha de formas de onda DSP, enquanto a Wavetable Synthesis permite morphings ricos e expressivos. Para esculpir o timbre, a arquitetura Dual Filter oferece muitos algoritmos de filtros em série ou paralelo. O sistema de modulação Flex-Mod facilita um roteamento inspirado em sintetizadores modulares para animar filtros, osciladores, efeitos e parâmetros de performance.
Navegação inteligente e variação rápida de patches
Na produção, a velocidade é fundamental. A navegação e busca aprimoradas, o Mini-Browser e funções como Sound Match (associação rápida de sons) aceleram a escolha dos timbres. O Sound Lock permite bloquear certos elementos durante a exploração para gerar variações quase infinitas sem perder a identidade sonora básica. Resultado: um fluxo de trabalho fluido para compor, arranjar e finalizar mais rápido.
Performance, empilhamentos e sequenciamento
Para palco ou execução em tempo real, o Live Mode ajuda a sobrepor layers na hora. O Stack Mode simplifica a gestão de patches complexos com splits e crossfades, prático para passar de um pad para um lead ou de uma textura para um baixo sem cortes. No ritmo, a presença de 8 arpeggiators independentes com Groove Lock, assim como múltiplos LFOs e envelopes, permite construir sequências dinâmicas e movimentos sincronizados ao tempo da sua DAW.
Efeitos integrados e trocas facilitadas
Os processadores de efeitos integrados ajudam a finalizar rapidamente um som diretamente no instrumento (tratamentos criativos, coloração, movimento). As funções de troca de sons/projetos facilitam a colaboração e o arquivamento, mantendo a coerência sonora de uma sessão para outra.
Especificações técnicas
| Tipo | Upgrade |
| Descarregável | Não |
| Tipo de produto | atualização (Upgrade / UPG) |
| Atualização | Omnisphere 2 para Omnisphere 3 |
| Formatos host (Mac) | AU, VST 2.4 ou superior, host compatível AAX |
| Formatos host (Windows) | VST 2.4 ou superior, host compatível AAX |
| Arquitetura | 64 bits (Mac e Windows) |
| Processador | 2,4 GHz ou superior |
| Memória | 8 GB de RAM ou mais recomendados |
| Espaço em disco | 64 GB de espaço livre |
| Mac | OS X 10.13 High Sierra ou superior |
| Windows | Microsoft Windows 7 ou superior |
| Biblioteca | mais de 12000 sons |
| Interface do usuário | navegação e busca aprimoradas |
| Import Audio | uso dos seus próprios sons como fonte de áudio |
| Synth Oscillator | mais de 400 novas formas de onda DSP |
| Sound Match | localização e associação rápida de sons |
| Sound Lock | bloqueio de elementos durante a navegação |
| Nova biblioteca | Spotlight EDM |
| Algoritmo | New Granular Synthesis |
| Banco de sons | psicoacústicos criativos |
| Wavetable Synthesis | formas de onda em Morphing Wavetable |
| Modulações | FM/Ring |
| Filtros | arquitetura Dual Filter com mais de 28 algoritmos (série/paralelo) |
| Live Mode | sobreposição de layers na hora |
| Modulação | sistema Flex-Mod, roteamento tipo sintetizador modular |
| Stack Mode | ajustes de patches, splits e crossfades |
| Navegador | Mini-Browser |
| Osciladores | até 10 por patch (DSP ou amostragem) |
| Arpeggiators | 8 independentes com função Groove Lock |
| LFO | 6 por patch |
| Envelopes | 8 (ADSR ou multi-breakpoint) |
| Trocas | sons/projetos facilitados |
| Aplicativo | Omni TR gratuito para iPad |
Questions fréquentes
Esta atualização é compatível com uma licença Omnisphere 2?
Esta versão UPG permite a atualização de Omnisphere 2 para Omnisphere 3. A posse de uma licença Omnisphere 2 elegível deverá ser comprovada conforme as condições do editor antes da ativação.
Quais formatos de plug-in são suportados no Mac e no Windows?
No Mac, a compatibilidade abrange hosts AU, VST 2.4 ou superior e compatíveis com AAX. No Windows, os formatos suportados são VST 2.4 ou superior e AAX compatível, em arquitetura 64 bits.
É possível importar samples próprios no Omnisphere 3 UPG?
O módulo Import Audio permite usar gravações pessoais como fonte áudio. Esses sons podem depois ser transformados com os motores de síntese e modulações internas.
Qual configuração informática é necessária?
É necessário um processador de 2,4 GHz ou superior, 8 GB de RAM recomendados e 64 GB de espaço livre em disco. A compatibilidade anunciada começa no macOS OS X 10.13 High Sierra e no Windows 7.
Quantos arpeggiators e osciladores estão disponíveis por patch?
Podem ser usados até 10 osciladores DSP ou sampleados por patch. A arquitetura inclui também 8 arpeggiators independentes com Groove Lock, 6 LFOs e 8 envelopes ADSR ou multi-breakpoint.



